<P>引用到时间轴上的声音,往往还需要在声音【属性】面板中对它进行恰当的属性设置,才能更好地发挥声音的效果。上面实例的制作过程中已经初步接触到一些声音属性的设置问题,下面详细讨论一下有关声音属性设置以及对声音进一步编辑的问题。 </P>
5 f$ ?7 f, t. c% y- s( v<P> </P>+ B$ h* ]9 H9 F+ f- N
<P> (1)声音效果属性 </P>4 V, |8 `$ K) [* P# T6 a
<P> </P> {% L ]. N3 R# t0 ]
<P>在时间轴上,选择包含声音文件的第一个帧,在声音【属性】面板中,打开【效果】菜单,这里可以设置声音的效果.</P>0 C4 T/ m4 G4 X1 l+ E8 g& `( F& Z5 C- P
<P> </P>
, d# R ?. z) i4 a5 {% o<P>以下是对各种声音效果的解释: </P>1 |, c* V+ R+ k3 I% \+ x! I; Q9 v: H
<P> </P>( v$ N1 |6 E7 F
<P>【无】:不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前应用过的效果。 </P># a$ Y2 R1 [# Y% y& a' P5 p
<P>【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音。 </P>
v V8 k) h3 G4 G1 i- s<P>【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:会将声音从一个声道切换到另一个声道。 </P>8 X1 Q( @9 x6 L( [
<P>【淡入】:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。 </P>
5 v' g8 I5 y) o) T4 H<P>【淡出】:会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。 </P>
; S' t( b3 f: n% X6 e2 T<P>【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。</P> |