<P>引用到时间轴上的声音,往往还需要在声音【属性】面板中对它进行恰当的属性设置,才能更好地发挥声音的效果。上面实例的制作过程中已经初步接触到一些声音属性的设置问题,下面详细讨论一下有关声音属性设置以及对声音进一步编辑的问题。 </P>, O8 o5 h B E: R
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& O1 N6 V7 Y0 L5 L9 T z% M2 v4 n1 \; P<P> (1)声音效果属性 </P>
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<P>在时间轴上,选择包含声音文件的第一个帧,在声音【属性】面板中,打开【效果】菜单,这里可以设置声音的效果.</P>; I! q" E7 i# Z8 B, S5 p6 n
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( a6 j" ^2 |/ J A6 |, R<P>以下是对各种声音效果的解释: </P>+ r6 j! Y7 K) g5 r8 {
<P> </P>) h# |& @" l9 S
<P>【无】:不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前应用过的效果。 </P>
* @/ m& N( P- ~" Y! C( q<P>【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音。 </P>) I9 |6 ^0 {) [$ [
<P>【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:会将声音从一个声道切换到另一个声道。 </P>- u- p9 x- X! R; Z
<P>【淡入】:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。 </P>
* ]0 U( e& |$ S2 l* j7 j9 O<P>【淡出】:会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。 </P>
* a/ Q( z+ d, V5 t# G9 d<P>【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。</P> |