<P>引用到时间轴上的声音,往往还需要在声音【属性】面板中对它进行恰当的属性设置,才能更好地发挥声音的效果。上面实例的制作过程中已经初步接触到一些声音属性的设置问题,下面详细讨论一下有关声音属性设置以及对声音进一步编辑的问题。 </P>
0 f4 f7 Y1 D6 b: G: x$ r; b<P> </P>
# z: Q6 v( F+ H7 h! |<P> (1)声音效果属性 </P>
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<P>在时间轴上,选择包含声音文件的第一个帧,在声音【属性】面板中,打开【效果】菜单,这里可以设置声音的效果.</P>& ? ?8 F6 Z3 V: s7 p
<P> </P>
8 G, ^, L9 _1 ^' p2 T2 s) B* O; V<P>以下是对各种声音效果的解释: </P>
3 _+ b' }# t' w/ N<P> </P>) J% R. u0 |$ R K- `
<P>【无】:不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前应用过的效果。 </P>
: Q9 }8 a) q- [' P; x" O<P>【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音。 </P>
. `; [# D7 w5 b( W. Q5 X8 y# F6 Q<P>【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:会将声音从一个声道切换到另一个声道。 </P>
2 L& Z6 }& w1 b- w$ h<P>【淡入】:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。 </P>
, K e( H+ y, n& C2 d<P>【淡出】:会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。 </P>8 o$ n5 k( c/ C8 }& z) J
<P>【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。</P> |