(1) 编辑声音窗口简介4 n0 j! f1 R% U3 e
选择【声音】图层第1帧,然后打开【属性】面板,你可以发现,原来【属性】面板里面有很多设置和编辑声音对象的参数项,如图所示。
9 f9 s7 f7 {3 W* @+ N- _/ n; [3 U: G& _% a! \' P
) n/ S/ Y3 b( e. K2 ]+ ^
" `' _4 L8 o" a# |6 m4 K( S+ b其中的设置参数简单叙述如下:
2 ?- l/ ^( R2 G$ M2 S" \ 【声音】选项:这里提供一个下拉列表,从中可以选择要引用的声音对象,这也是另一个引用声音的方法。
7 d. h5 p8 c4 s! v4 x 【效果】选项:也提供一个下拉列表,从中可以选择一些内置的声音效果,比如让声音淡入、淡出等效果。
, Z! O" i& K8 T 【编辑】按钮:单击这个按钮可以进入到声音的编辑对话框中,对声音进行更进一步的编辑。
8 G0 R; v% c( i) n0 u 【同步】:这里可以选择声音和动画同步的类型,默认的类型是【事件】类型。另外还可以设置声音重复播放的次数等。 |