关于模型与材质:
3 D2 Q& {7 [) Y! Z+ H8 j3 X9 Y" O; M, F/ H' J8 d! R, _
; W! J, o" M4 u$ o; d$ s
+ C+ d/ d$ @9 \$ r- r/ P
+ o2 O, f5 {7 M2 p; w, j
* V" o9 N# s/ Z/ Z2 b模型和材质其实是两个环节,但实现水墨效果,他们的联系非常紧密,二者相互配合从而实现水墨效果。所以放在一起写。
h0 s$ W/ n' Z6 L9 p/ x# Q0 M4 q& Q8 ]7 E% ]1 R e. G# j
+ E, [2 c1 S. \! }1 h! u: u6 i
角色模型没什么好说的,参照造型用polygon建模。
. |4 n" i* S3 F5 U/ E a, L3 r4 v
3 l( B9 q* d- U3 n5 Q a# i; I2 ~3 D3 u6 A+ Z
1 I. z. _7 d* y: _3 x8 a, ^展开uv后,把它打印出来,垫在宣纸下面画贴图,然后再扫描进电脑处理。; @1 C$ B/ @. L, `; b/ F' ^: i! b+ b# C
Y4 Q8 ^3 a% u" k" v e, k; W
* i7 M, J( }% N
4 i3 g; w5 \, s1 V描线用的是maya toon,配合PE和各种贴图。8 D1 H# I: z+ f: v0 N
* N* ~( D) G# k3 r7 _# F/ Z9 q
1 O4 W7 x# m5 F" K
7 n$ @% e6 j+ }7 q黑白来控制线的变化
' G! k( a4 F& B5 }2 v; y# ^' d! s" Q4 L0 U1 m9 c
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把线条贴图附加在PE上面
1 u5 A" R3 t+ N
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