(1) 编辑声音窗口简介
2 Q- l5 z0 Q; I2 f 选择【声音】图层第1帧,然后打开【属性】面板,你可以发现,原来【属性】面板里面有很多设置和编辑声音对象的参数项,如图所示。 6 q) y. a, x# e5 w! R
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: p3 q* r# S& K其中的设置参数简单叙述如下: ; o/ W/ @! i, k1 Y3 h* Q$ c# h
【声音】选项:这里提供一个下拉列表,从中可以选择要引用的声音对象,这也是另一个引用声音的方法。 * x D& k3 s9 ]* c0 r
【效果】选项:也提供一个下拉列表,从中可以选择一些内置的声音效果,比如让声音淡入、淡出等效果。 1 p0 Q9 Z, M7 u; a; s- A7 }& p
【编辑】按钮:单击这个按钮可以进入到声音的编辑对话框中,对声音进行更进一步的编辑。
/ V$ b8 G/ g( k0 q. a& W" S 【同步】:这里可以选择声音和动画同步的类型,默认的类型是【事件】类型。另外还可以设置声音重复播放的次数等。 |