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[无墨] ZT:与数位板使用的相关软件,尤其是请MC与图钉同学看过来

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发表于 2006-8-27 08:35:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
ComicStudio EX3.12中文版
4 \7 y4 J3 M( Z! h* NComic Studio世界上第一个漫画制作软件实现了漫画制作的数字化和无纸化
5 A: m9 F$ `) L9 d! s) R1 oComic Studio完全实现了漫画制作的数字化和无纸化从命名到漫画制作的整个过程.都是在电脑上进行的。ComicStudlo软件可以自由选择各种类型的专用笔。其特有的矢量化技术可以对笔线进行自动整形。已画好的线,可进行变粗或变细处理,而且线条的曲度可以根据需要自由修改。
  x8 g- v6 o2 M" @Comic Studio专业漫画创作软件,具备和包含了各种漫画绘画的专业技9 |" x) d: [* E6 r( Z6 n
法和专业工具。如:可以根据漫画的特点在手写板上直接打草稿,然后再进行* G' G% }# ~9 _) H& C% M
各个部位的改动,直至满意为止,保存或打印作品。软件中还有各种增加画面) k: Z( O1 w" f; `0 a* ^
效果的“集中线”,还可以将自己喜欢的图片扫描进去作为网点背景。再如:2 _6 r5 a' b: L- e8 Z1 m
漫画作品中所必需的“网点纸”在Comic Stidio软件中已有很多个品种存储
: \# R& j& J5 L& D在工具栏中,任作者选择(也可根据需要创建自己喜欢的网点纸)。完稿后打
& t/ l5 n/ }1 r印也决不会影响作品的效果。
: r) ~; O, B* {; ?- N2 A简单易懂的操作手法、快速简洁的制作方式、丰富多彩的绘画技法和超前5 S; z" U( L& ~+ C  {
思维的创作理念,是ComicStudio带给你的新奇感受。将会成为你创作时必不' |" d! V+ g0 e, g
可少的帮手,实现经济价值的有力工具!还可以为漫画教学提供很大的帮助,- u0 @# h. M, W
" a# \/ f: s" x/ S+ E1 K2 a
ComicStudio EX 3.14 中文版下载及序列号
. S% H' g2 M1 g( p4 V: S+ E% {http://www.cgmake.com/pep/csex314cn.rar
 楼主| 发表于 2006-8-27 08:35:47 | 显示全部楼层
Painter IX0 ?5 a/ j6 V0 _% C
下载http://www.yy-s.com/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=1&SoftID=257" ~+ z! r/ G! s- J
1 {4 k% [5 F+ t- J% C
图形软件市场中一直有一支生力军在奋勇前进,它就是MetaCreations公司,相信广大用户对该公司的诸多产品已经很熟悉了吧,例如,Photoshop的首选滤镜Kai\'s Power Tools,三维图形制作软件Ray Dream Studio,以及三维贴图处理软件Painter 3D,当然还有MetaCreations公司的拳头产品Painter。Painter也是沿着“术业有专攻”这条路线发展的,Painter具备其它图形软件没有的功能,它包含各种各样的画笔,具有强大的油画、水墨画绘制功能,由于具备了如此新颖的绘图功能,以致Painter 5.0一推出就引起了很大的波动,目前最高版本是painter IX(9.0),9.0并没有新加很多东西,但是新加的都比较精炼,这次版本的调整是根据用户的意见改的。所以改变之处无体现了用户原来使用之时所体现的问题,使得painter9更实用,更方便了。& t: }, {8 W! B, D3 }8 E. d

" u/ a% ]# z6 D5 `# o0 [改动并不是很大,但是解决了很多使用上的不合理之处。只要用着快捷,思路流程更人性化才是重要的。这就是很多人还在使用pt6还没用8的原因。因为8.0有些操作会很别扭。而8.0新加的一堆笔,你认为你会用几种,有必要吗?5 ?& G$ N. {6 \# w3 |/ e
. ?0 ?6 n) o" N3 G
就图象的调节还是要photoshop的。如果图象调节再加强到ps那样。那就完美了。不过这个本就不是painter的理念。
9 k* s8 _+ J: w# |+ s4 f8 {# Q% |& n* E/ E1 V
新加的功能主要是在操作上更体贴了。我原来用painter一下就是觉得有些地方不方便。# ^0 U  l) f5 N

; c8 \5 \3 j4 X0 f这次改动的几个地方我觉得有几处是不错的。
! R% z5 K/ |: R, U( h$ M( M
1 S& C$ F0 A5 x, y7 ?第一处,6.0风格的笔刷调节面版,如果是以前用6.0的朋友。对8.0的笔刷面版总会觉得有点臃肿。处理速度也慢,又占地方。相对我个人是比较喜欢那种简节的面版的。当然8.0风格的面版在这个版本里也是并存的。没用过6.0的用户也可以用8.0风格的面版。) |9 c4 }5 U+ a* \+ j0 W  t' P

* Y" y- w7 O/ _" S5 Q) {" x, p6 s' S第二处,旋转和翻转画布。
" ^, Q% Q3 q4 |. l! H6 k" J这个功能看似不起眼。有很多初学画画的人是不用的,但是你问一些画画高手。久不久把画面翻过来检察是一种除错的很好方法。因为原先版本的painter只能对图层做这个操作。所以如果每次一层层翻过来会有点麻烦。
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5 C) }3 ]7 n. R/ a2 |
第三处,自定义热键。这个一直是Painter的弱项。原先连个简单的都不能设。从8.0开始有些东西被改得不方便了。比如说原来调笔的大小是按住ctrl+alt。8.0开始要按住shift+ctrl+alt。但这在中文系统中不小心就会按出输入法。不过这次已经改回来了,而且你还可以按自已喜欢的再设。另外8.0按ctrl++放大缩小屏幕时不象6.0一样是成倍的了。这样放大缩少回来后屏幕会变成100%多。要想变成100%还要去调。现在可以设一个快捷键,一按就变回100%了。3 y3 O0 }! g; @) E

* A4 u+ x( K  E' ]" {第四处,笔刷追踪系统。painter笔刷众多。每次换笔要打开一大堆笔来找很麻烦,有了这个就方便多了。具体作用看我后面评测中的说明。+ S' L. J: F/ X) w

" Y- ]1 o6 H9 A# J' q6 [9 J8 |第五处,艺术油画系统。7 }, S0 Z" A! B) |
新的绘画系统,在8.0时很多人都被那个模拟真实调色的调色板吸引了,这次painter将他真的推出来了。这个算是这次新版本的一个重要创新吧。
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我认为还是蛮值的,不过我一样只支持盗版。哈哈。正版我买不起1 l1 p5 m3 a3 S) G6 y0 }& \4 `  D
- Q0 }/ N3 P2 W7 k0 U& W
最后补充一下,pt9里加入了一些kpt滤镜
 楼主| 发表于 2006-8-27 08:36:10 | 显示全部楼层
Photoshop CS
, U* s  t+ A, v6 `/ r; R下载http://sxbctv.onlinedown.net/down/HY-LWP-Photoshopcsv8.0.exe5 V4 @$ u5 p3 h" D# }; R9 o7 s" _
Adobe公司与2003年年底推出了平面处理软件Photoshop的最新版本Photoshop CS,这一次没有沿用以前的叫法把新版本叫做Photoshop 8.0,而是叫做Photoshop CS,CS的意思是Creative Suit。这一次Adobe给摄影人带来了很大的惊喜,Photoshop CS新增了许多强有力的功能,这些新增加的功能突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破。另外,Photoshop CS不但抢别人的饭碗,还抢自己的,原本需要Adobe Reader 来打开的PDF文件,Photoshop CS也可以打开,不过打开以后就变成图像文件了。
 楼主| 发表于 2006-8-27 08:37:34 | 显示全部楼层
此外,绘图板在于3DMAX、flash等设计软件也有不错的表现和实用$ ]7 ?2 L( L  {, V

2 G9 l2 C7 \3 o- x4 ?7 C3DMAX
9 s$ @) f5 l. r( _6 b; T" _下载http://www.16580.net/down_view.a ... ;down_url=download1
0 N6 ~# }1 A; K" i9 ^! q
4 w4 r- W! J) F9 `* C3 w2 ]
; q. z4 u$ |; _0 N  b' L另外,对于想学平面软件的初出道的用户来说,平面设计软件基本可以分为三类:+ v) o3 |$ U3 B9 i
第一类以图像处理为主的,最流行的就数ADOBE的PHOTOSHOP(行业简写为PS),6.0版为划时代的版本,目前是9.0(即cs2版)。市面上,PS6、PS7、PSCS1三个版本都比较通用。
9 e) `4 m% N4 x9 j( g6 K) Z第二类则是图形绘制为主,这类软件比较多些,基本上是COREL公司的COREDRAW、MACROMEDIA公司的FREEHAND和ADOBE公司的illustrator三足鼎立局面,三个界面的主要功能基本一致,在效果处理上,coreldraw比较突出,所以广告公司采用比较广泛些,不过以我使用的经验,稳定性稍差一些,还有就是版本更新太快,已经是12版了,不过我周围的制版公司、广告设计大都还用9.0的。
' s3 M0 B* }9 LILLUSTRATOR在印前制版领域使用的较多,主要是它保存格式支持EPS的缘故,且稳定性较好,缺点就是不支持多页编排。目前的主要版本是10,CS,CS2,! J9 o. f: ^8 ^; Y
FREEHAND则重点突出是基本的绘图能力,效果功能不突出,在多页编排方面操作简练。在我们这一带使用的人不多(浙江义乌)。. v! E& W7 H; z& o1 }: _0 A! d
第三类则是排版软件。目前主要有PAGEMAKER、INDESIGN、方正飞腾、QUARKXPRESS等几个。我个人使用最多的是飞腾,不过我向大家推荐的是INDESIGN,这也是一个ADOBE出品的软件,它是PAGEMAKER下一代升级软件,PAGEMAKER在7.0版本之后已经不再推出新版本,ADOBE今后排版软件方向已转向INDESIGN软件,这一点从ADOBE的CS软件包里就可以看出,它里面已经不再包括PAGEMAKER。1 ^! j! n/ S5 }7 E8 D
实际上PAGEMAKER严格地说,只能算是一个商用排版软件,而不是专业排版方向。关于商用与专业的区别,在排版效果上并不明显,但在输出方面有严格的定义,商用的主要输出设备为打印机,而专业的排版软件则应该兼备打印和RIP的输出功能。这一点,PAGEMAKER单独是无法完成的,需要借助ACROBAT来完成,而INDESIGN则可以直接保存为RIP支持的EPS格式或PDF格式。
: }- s+ U$ P* M+ R3 y在平面设计领域图像、图形、文字是三种基本元素,对三种元素的操作方面,不同的软件各有千秋,不过对于任何一位设计人员,熟练掌握一个图像处理软件(photoshop是不二的选择)和一个图形绘制软件(一般的排版软件都兼备绘图及文字排版的基本功能,广告设计人员可选COREDRRAW、制版人员可选ILLUATRATOR)是必需的,当然也要对排版软件和输出格式等有比较深入的了解。  P0 P0 Y$ H8 W4 }* o- W5 A# j* ^
其它软件我这就不一一详解了,如果各位同行有兴趣交流的话,可以来我的群共同探讨:“ 6694150 水月金鱼技术交流群”
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: H8 ]1 o" {' M& o% @8 H9 [相关图片:
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发表于 2006-8-27 16:27:29 | 显示全部楼层
谢谢无老师,等过两天俺空余时间多点,就正式开始听专业课。。。
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