<P>引用到时间轴上的声音,往往还需要在声音【属性】面板中对它进行恰当的属性设置,才能更好地发挥声音的效果。上面实例的制作过程中已经初步接触到一些声音属性的设置问题,下面详细讨论一下有关声音属性设置以及对声音进一步编辑的问题。 </P>6 m7 c: w! D4 `% N. D; h
<P> </P>
0 R- E+ L# l+ k1 t! [! x0 K5 f- J2 M<P> (1)声音效果属性 </P>7 S$ R# i. {4 B9 u8 w- ?2 Y8 v
<P> </P>
% i) i6 x: P, l) R% ^<P>在时间轴上,选择包含声音文件的第一个帧,在声音【属性】面板中,打开【效果】菜单,这里可以设置声音的效果.</P>
0 B2 S8 ?6 x( W) p% R- ?<P> </P>: U! }; E8 K5 T- i: W! m& |
<P>以下是对各种声音效果的解释: </P>
# \1 P- Z" \6 F7 H6 f<P> </P>9 J' v+ J" O! e G- @
<P>【无】:不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前应用过的效果。 </P>
* _& n1 d S9 g, ]* H<P>【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音。 </P>
% _" b% A* W7 a! V7 ]% s<P>【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:会将声音从一个声道切换到另一个声道。 </P>
+ t1 P i* {- n% D3 [9 }: ^<P>【淡入】:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。 </P>. H7 e( Z5 t$ e8 d% Z! w0 o
<P>【淡出】:会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。 </P>
3 Z5 P: x5 E$ Y* H! Q8 \<P>【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。</P> |