<P>引用到时间轴上的声音,往往还需要在声音【属性】面板中对它进行恰当的属性设置,才能更好地发挥声音的效果。上面实例的制作过程中已经初步接触到一些声音属性的设置问题,下面详细讨论一下有关声音属性设置以及对声音进一步编辑的问题。 </P>9 P) [: c9 l8 ]3 X6 O% O4 i
<P> </P>/ g; s! V/ d, y- [* Y& x6 a4 X
<P> (1)声音效果属性 </P>( G& `" v; `+ L3 h
<P> </P>. d- n0 S) Z; v3 U J( y6 V9 ]. \
<P>在时间轴上,选择包含声音文件的第一个帧,在声音【属性】面板中,打开【效果】菜单,这里可以设置声音的效果.</P>
J% V5 B8 k( P2 F% ?) W. @<P> </P>
+ z3 M6 x' u) k& ]9 u5 m. T9 w<P>以下是对各种声音效果的解释: </P> f; D @8 B+ s* n7 V
<P> </P>
; E( e: L5 G9 }, g<P>【无】:不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前应用过的效果。 </P>0 ?. S% [' I: {9 ~$ }
<P>【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音。 </P>6 L- b! F5 ]) }. P; O/ T
<P>【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:会将声音从一个声道切换到另一个声道。 </P>) s# b( T$ `: Z( @
<P>【淡入】:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。 </P>
3 s1 ]9 L5 J- ~<P>【淡出】:会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。 </P>
1 x3 A" W/ @0 _& o# ?& @6 p# t<P>【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。</P> |