(1) 编辑声音窗口简介
3 m# l/ i- ^5 E% j j 选择【声音】图层第1帧,然后打开【属性】面板,你可以发现,原来【属性】面板里面有很多设置和编辑声音对象的参数项,如图所示。
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9 @# f0 a& q8 {$ q- J2 X8 O其中的设置参数简单叙述如下: . |# M u, v- L) R% \% Q* m. N$ ?3 f
【声音】选项:这里提供一个下拉列表,从中可以选择要引用的声音对象,这也是另一个引用声音的方法。 ( n$ V, S. ?2 Y/ u# D
【效果】选项:也提供一个下拉列表,从中可以选择一些内置的声音效果,比如让声音淡入、淡出等效果。 : K$ F4 a0 M4 s/ O; o, Q
【编辑】按钮:单击这个按钮可以进入到声音的编辑对话框中,对声音进行更进一步的编辑。
' }% e6 P8 d0 F+ R; a+ | 【同步】:这里可以选择声音和动画同步的类型,默认的类型是【事件】类型。另外还可以设置声音重复播放的次数等。 |