关于模型与材质:
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& X! Q( H4 ]2 g* o/ H* z, ^5 P. p, L- z4 E8 B
模型和材质其实是两个环节,但实现水墨效果,他们的联系非常紧密,二者相互配合从而实现水墨效果。所以放在一起写。
' S, C0 ?0 d: J- t+ y) X: V- @6 s; b9 d! c4 ^4 e
' H! r; \1 ~: I角色模型没什么好说的,参照造型用polygon建模。& t1 G7 s3 E! }, U9 G# [( |3 ~
9 r/ ~; U4 [2 k3 [8 }* W1 p

4 z1 V8 q2 z2 C: i
9 b: x `. z8 Z3 V展开uv后,把它打印出来,垫在宣纸下面画贴图,然后再扫描进电脑处理。* s. {) v \( t, Z0 T( J& p+ ]: ^
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7 B, z9 h0 a( T* ?; w! u1 ], x描线用的是maya toon,配合PE和各种贴图。
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( `8 f) f1 q: B. ], Z' H% |" D; A , R* N9 J) N$ R- T$ ]0 V
' K4 Z4 }! @& Z/ M, I, F% h* y& Q黑白来控制线的变化
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: T! I: D4 \ M* o
& x* X5 m; F: d把线条贴图附加在PE上面
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