<P>引用到时间轴上的声音,往往还需要在声音【属性】面板中对它进行恰当的属性设置,才能更好地发挥声音的效果。上面实例的制作过程中已经初步接触到一些声音属性的设置问题,下面详细讨论一下有关声音属性设置以及对声音进一步编辑的问题。 </P>9 X: Y4 e& e$ M: O4 j: j! Y7 M
<P> </P>
- }( n- @& z# ~* l5 A9 R% n1 t<P> (1)声音效果属性 </P>
) n! L3 V3 j8 `0 }9 p! I5 @6 D<P> </P>
! B3 L( P2 n( K) }7 s d<P>在时间轴上,选择包含声音文件的第一个帧,在声音【属性】面板中,打开【效果】菜单,这里可以设置声音的效果.</P>
& C0 h, U2 p3 d5 i* l v8 x<P> </P>7 `& w- H% J+ u5 c4 _- g
<P>以下是对各种声音效果的解释: </P>/ w' m9 V; H( I6 V
<P> </P>$ e/ V5 b4 {- W/ ] X) }
<P>【无】:不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前应用过的效果。 </P>
4 ~, c! T: U' F: e/ P" }<P>【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音。 </P>
$ G8 ~# a4 P; s* G' Y H<P>【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:会将声音从一个声道切换到另一个声道。 </P>
5 C9 b5 x9 S) E9 ^. `2 F0 }- L<P>【淡入】:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。 </P>8 B' A m: i# D$ i2 d
<P>【淡出】:会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。 </P>
, j5 W% I3 ~3 e6 [" z% v0 U<P>【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。</P> |