<P>引用到时间轴上的声音,往往还需要在声音【属性】面板中对它进行恰当的属性设置,才能更好地发挥声音的效果。上面实例的制作过程中已经初步接触到一些声音属性的设置问题,下面详细讨论一下有关声音属性设置以及对声音进一步编辑的问题。 </P> p; R6 J3 x& k( z6 ]6 ~/ a9 k9 ?4 E) E
<P> </P>$ ~9 V% K4 |$ I! ?+ ?3 o
<P> (1)声音效果属性 </P>
) h4 L4 w: ]& g2 u: |$ I<P> </P>
' C+ \: p- G; ]3 G9 e1 J3 t<P>在时间轴上,选择包含声音文件的第一个帧,在声音【属性】面板中,打开【效果】菜单,这里可以设置声音的效果.</P>) d [6 Y5 X, {8 H/ i0 Y8 i
<P> </P>
, k3 W* d* }. P) O% T<P>以下是对各种声音效果的解释: </P>. l9 K( I3 n* l
<P> </P>
* w9 ^0 f/ {1 k- l, {2 Y* \<P>【无】:不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前应用过的效果。 </P>
( z, w3 d9 o! i r1 j: U<P>【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音。 </P>' N; I" @$ G6 q
<P>【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:会将声音从一个声道切换到另一个声道。 </P>
7 s$ T1 C" ?' \5 _) I8 `' a0 U<P>【淡入】:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。 </P>
3 N8 L% H& l, s1 i& B* S<P>【淡出】:会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。 </P>: t! L0 _6 g* Q- H" ?/ X
<P>【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。</P> |