找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7322|回复: 2

[FLASH] FLASH制作:声音的属性设置和编辑

[复制链接]
发表于 2005-8-1 17:00:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>引用到时间轴上的声音,往往还需要在声音【属性】面板中对它进行恰当的属性设置,才能更好地发挥声音的效果。上面实例的制作过程中已经初步接触到一些声音属性的设置问题,下面详细讨论一下有关声音属性设置以及对声音进一步编辑的问题。 </P># s- S( Z4 z; R  a' W0 i- |
<P>&nbsp;</P>' M$ b6 q& @5 F( O5 @0 l; b
<P> (1)声音效果属性    </P>8 r' L. R& x8 Z# ~
<P>&nbsp;</P>
/ U! r8 I: v8 i0 R; T: O& O<P>在时间轴上,选择包含声音文件的第一个帧,在声音【属性】面板中,打开【效果】菜单,这里可以设置声音的效果.</P>$ q& C8 y  G- u$ [; U7 y  c
<P>&nbsp;</P>
7 M/ H0 H+ @3 H+ }! n6 d' _5 v<P>以下是对各种声音效果的解释: </P>
9 ^( J" g1 E/ }, A<P>&nbsp;</P>; l4 z) S3 f8 f2 q1 u
<P>【无】:不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前应用过的效果。 </P>  O- e' d' Z  h& R
<P>【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音。 </P>
# N# l0 {! ]: Q* i9 d<P>【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:会将声音从一个声道切换到另一个声道。 </P>
* w( d. W+ r8 \. U<P>【淡入】:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。 </P>! P9 b5 W) M# _0 J* \
<P>【淡出】:会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。 </P>
- q0 [; s0 B! L4 {- D6 J2 C: @<P>【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。</P>
 楼主| 发表于 2005-8-1 17:01:48 | 显示全部楼层
(2)同步效果属性打开
) X* h, n" C1 P3 q3 s, x/ m) q   【同步】菜单,这里可以设置【事件】、【开始】、【停止】和【数据流】四个同步选项,如图所示。
) W6 j' n" T% Q1 F' V: m% |$ R1 w, e' W0 n' [
) `; W) H# R* x* e3 Y: p4 E  ?
/ I9 \( E' I  X' d! I
【事件】选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在它的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整个声音,即使SWF文件停止也继续播放。当播放发布的SWF文件时,事件声音混合在一起。 9 f2 x% |4 i2 j# J8 a
   【开始】与【事件】选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用【开始】选项则不会播放新的声音实例。
. R- u# L8 z: a( Q* Q, H: d   【停止】选项将使指定的声音静音。
' q/ T7 m0 E. P" w& d9 Y   【数据流】选项将同步声音,强制动画和音频流同步。与事件声音不同,音频流随着 SWF文件的停止而停止。而且,音频流的播放时间绝对不会比帧的播放时间长。当发布SWF 文件时,音频流混合在一起。
( x  d4 h% k: s; K* e$ x. ]+ j注意:如果你使用MP3声音作为音频流,则必须重新压缩声音,以便能够导出。可以将声音导出为MP3文件,所用的压缩设置与导入它时的设置相同。
 楼主| 发表于 2005-8-1 17:02:47 | 显示全部楼层
(3)重复和循环属性
& G# J, [  x' F+ O5 c   通过【同步】弹出菜单还可以设置【同步】选项中的【重复】和【循环】属性。为【重复】输入一个值,以指定声音应循环的次数,或者选择【循环】以连续重复声音,如图5-1-9所示。 3 ~: G; z. |2 K. D

( F, f7 p! x# R, L; D) Y: P) G- S3 J1 w& E; q/ ?- ?& l* f$ Y

4 f. d! P9 `; f+ }1 b% q* E# R% S要长时间连续播放,我们就输入一个足够大的数,以便使声音播放持续时间延长。例如,要在5分钟内循环播放一段15秒的声音,可以输入20。% H: ?& z: K. ~0 L! L. D: L
8 h6 Q: z: q4 @
注意:建议不要循环播放音频流。如果将音频流设为循环播放,帧就会添加到文件中,文件的大小就会根据声音循环播放的次数而倍增。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

客户端