<P>引用到时间轴上的声音,往往还需要在声音【属性】面板中对它进行恰当的属性设置,才能更好地发挥声音的效果。上面实例的制作过程中已经初步接触到一些声音属性的设置问题,下面详细讨论一下有关声音属性设置以及对声音进一步编辑的问题。 </P>% g' Q' [' U2 P. H5 V$ W6 I
<P> </P>& t5 a: C7 @3 l, f T% H
<P> (1)声音效果属性 </P>
K N+ U6 |$ q; ?$ \<P> </P>; P) M/ e5 a d9 r8 F) A
<P>在时间轴上,选择包含声音文件的第一个帧,在声音【属性】面板中,打开【效果】菜单,这里可以设置声音的效果.</P>
# C) A- h; |$ w" V/ h7 d A' O) d<P> </P>
5 Z9 m& J3 O# o0 I) J. [<P>以下是对各种声音效果的解释: </P># m7 J5 u3 v0 d
<P> </P>
- n) ~/ y) l0 u! ^9 O& c! G<P>【无】:不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前应用过的效果。 </P>
' C: `0 r: V) s<P>【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音。 </P>
7 |, X# U# q+ u9 i<P>【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:会将声音从一个声道切换到另一个声道。 </P>
* _0 @1 T' Y" @$ W5 h6 F<P>【淡入】:会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。 </P>1 k$ g5 H" z, L* t6 C0 m+ r
<P>【淡出】:会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。 </P>7 [* T' Z) t; U
<P>【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。</P> |