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浅析四格漫画改编动画

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发表于 2009-9-27 01:57:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
在近几年的动画作品里有一股迅速崛起的势力不容小觑,它们以轻松的剧情、可爱的人设以及搞笑的吐槽为特色,很快成为众多作品中的焦点,这就是经由四格漫画改编的动画。目前这类改编作品的题材和刊登方式也逐渐呈现出多样化。比如国家拟人的《黑塔利亚》,原本只是作者自娱自乐在网上发布的一部小作品,大受欢迎后就被改编成一集5分钟的短篇动画。同样也是在网上连载的四格漫画《凉宫春日的忧郁》的同人作品《鹤屋酱》,也被官方改编成了动画,并直接在网上发布。在今年的7月番中,也有《加奈日记》和《GA艺术科美术设计班》两部四格改编的TV动画。0 z/ C9 t  \# T  ?
那么什么是四格漫画,它有哪些历史?四格这种特殊的漫画表现手法变成动画后又将变成什么样子,四格漫画到底适不适合改编成动画?改编后有哪些优劣?今天我们就来简单聊一聊吧。+ h# F3 \0 L  N) @- P
原点——方寸天地的诞生. I% J* y* p  D6 `
别看四格漫画只是简单的四个小方块,但它诞生至今的历史可不短,类型也是多种多样。首先让我们来了解一下,什么是四格漫画。所谓四格,顾名思义就是一个漫画作品,采用起、承、转、合的手法,只用最简单的四个画格连接表现出来。前三格对情节和人物做介绍和铺垫,到最后一格的时候采用类似相声中“抖包袱”的手法,作为最后画龙点睛的一笔。作为漫画的一种表现手法,四格一直以来都跟随着漫画这门艺术一起成长。远在现代漫画诞生之初,在一些报纸或者杂志上面就曾经出现过简单的四格漫画形式的作品。可以说四格漫画的最关键之处就是最后一格,而没有前面三格铺垫的第四格也没法直接道明。因此四格方式已经成为四格漫画的最基本也是最固定的形态,一般情况下是采取从上至下的竖排方式,也有时会采用田字形的排列方式。除了四格的方式外,也陆续有人采取了一些创新,根据实际情况采用了二格、三格甚至五格、八格等新的形式。不过归根到底,这些方式还是统一规划到四格的范畴里。& I" z7 H# l& z$ n. ?
早年的日本四格漫画,主要是以针砭时事还有简单叙事类为主,也就是所谓的故事型四格。这种四格不管是当初还是到现在,一直是四格漫画里的中流砥柱。此后陆续诞生了冷笑话吐槽的“不条理四格”、读者投稿方式居多讲述平常生活的“实话四格”、讲述成年人笑话的“艳笑四格”等。不管是搞笑的,还是生活的,抑或是成人向冷笑话吐槽的内容。都只用四格来表现。当这种四格漫画杂志增多,逐渐也有了更加详细的分门别类,到了20世纪90年代末,又诞生了一种新的形式,那就是以可爱女生为主角的“萌系四格”。3 S& Q$ U0 \' P
一般来说,最早得到大众公认的“萌系四格漫画”,是漫画家东青彦在1999年到2002年期间,于Ascll Media Works的漫画杂志《月刊COMIC电击大王》上连载的漫画《阿兹漫画大王》。作为萌系四格漫画的始祖,《阿兹漫画大王》以温馨的日常为主,伴随着一些小吐槽,讲述了一帮可爱的女生在高中三年里生活的点点滴滴。实际上《阿兹漫画大王》不仅开辟了萌系四格这个领域,也开创了真实时间进度这种手法。它的这种历史地位就算之后有着极高人气的《幸运星》与《轻音》也难以超越,这两部作品能取得相当高的人气,主要归功于动画的改编成功,原作漫画反而没那么出彩。( `) h# ]7 ^5 B+ F- M1 d

5 P# b  P' v1 M/ C5 Y' }& x转折点——跨越媒体的变化
+ B/ d0 F; W! Q1 [4 l从漫画变成动画,四格这一特殊表现形式自身也经历了多番变化。和其他叙事类漫画相比,四格漫画要改编成动画的难度更大,因为四格漫画本身就因为表现手法的限制,无法像其他漫画一样,能够有很长的一段故事来支撑。而怎么改编、改编得好不好看就要看动画制作方的实力。" h) s: \1 q  w$ [/ `* L6 S
早在1963年,日本就有了第一部改编四格漫画的动画《仙人部落》。之后的1969年又推出了《海螺小姐》,这是改编自长谷川町子于1946年开始连载的一部四格漫画。TV动画至今还在连载播放中,截至到现在,已经有二千余话之多。和它相比,当前700多话的《樱桃小丸子》和500多话《名侦探柯南》实在是小巫见大巫。更难能可贵的是,这部日本动画历史上最长的作品一直保持着相当可观的TV动画收视率。1 _) o, N7 e+ N7 P! k
不过从1969年到1999年期间,四格漫画被改编成动画的类型主要还是以叙事型四格和讲述日常生活的四格为主,虽然中间也曾经出现过《传染》这样的冷笑话四格,但总体上还是生活四格居多。尤其是1999年吉卜力根据四格漫画《邻居家的山田君》改编而成的同名剧场版动画。这部由高畑勋执导的剧场版动画不仅是四格漫画动画化作品中的巅峰之作,也是唯一一部被改编成剧场动画的四格漫画。在接近两个小时的时间里,高畑勋将原作漫画的四格笑料都融合在一起,采取连贯的形式将一个典型的日本家庭形象表现得淋漓尽致,让众多普通日本老百姓深深感受到共鸣,因此这部作品也获得了极高的评价。' L% o9 I$ m7 J4 }
但跨入21世纪后,就开始是萌的天下了。从《阿兹漫画大王》开始,《老师的时间》、《备长炭》、《幸运星》、《向阳素描》、《轻音》再到最近的《加奈日记》、《GA艺术科设计班》。“萌系四格”改编成动画的比例越来越多,改编成动画后的质量也根据公司与监督的不同而有所差异。除了萌系美少女四格外,还有其他一些四格漫画也被动画化,如讲述宠物鸡生活的《胡子小鸡》,用国拟人形象来讲述国与国之间故事的《黑塔利亚》等等。这些四格漫画虽然不是走萌系四格的路线,但同样也获得了相当高的人气,这也说明了在当前的改编潮下并不是只有萌系四格才有市场。- M& r/ D6 u4 G: v/ ^: |. R

7 ]1 e& b0 J1 U# e. |. f然而,萌系四格毕竟还是四格改编潮下的主流趋势,由京都动画改编的两部四格漫画作品《幸运星》还有《轻音》都获得了相当高的人气。《幸运星》原作漫画是2004年开始在角川书店旗下游戏杂志《COMPTIQ》上连载,原本是作为来补空档的填充物,之后作品渐渐有了一定的人气,就被移到了正式的漫画连载杂志上。2005年,《幸运星》出了一张广播剧和一款NDS版的游戏,累计销量也达到了60万册,作为一部还没被动画化的四格漫画,这算是相当不错的了。要知道四格漫画的单行本普遍销量都只能算一般,一卷能卖几万本就算相当不俗。在这样有一定群众基础的情况下,《幸运星》被京都动画改编成了TV动画,并于2007年4月开始播放。
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和其他四格漫画改编的动画不同,京都在改编《幸运星》的时候,并没有完全按照原作的内容来进行,而是在原作剧情的基础上添加了不少自己原创设定与情节。经过一番改造,相比原作那略显罗嗦的对白和缺乏故事性的内容,改编后的动画不管是设定上还是剧情上都对观众的喜好做了相当程度的迎合,TV动画一经播放就引起了一阵热潮,漫画的单行本销量也随之增长到180万本。今年,在《幸运星》获得成功后时隔两年,尝到甜头的京都再次出手改编四格漫画。此次改编的对象是2007年5月开始在四格漫画杂志《漫画TIME——Kirara》上连载的《轻音》。虽然此番不再像《幸运星》那样有很大的剧情改动和原创,但还是增加了一些漫画里所没有的情节,使整个故事的情节更加连贯。这种改动使没看过漫画原作直接看动画的观众,也不会觉得这部动画是由四格漫画改编过来的呢。, Z( F- A! K' {7 M
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目前四格漫画改编成动画的质量也很参差不齐,既有像《幸运星》和《轻音》这样成功的例子,也有像《同人works》这样改编不成功的范例。至于将四格漫画改编成动画这种形式究竟是好还是坏呢?下面我们接着继续。, q/ @0 b9 u4 X. Y5 b* [# ?9 ^
优点——小小世界魅力无限5 d4 `! b% q' {  O. n. {
为何四格类动画能够经久不衰,无论何时都能获得观众的支持呢?因为对于大众来说,看动画主要是希望能从动画中感受到乐趣,或者放松心情,而四格漫画的形式正是最符合此种心境的作品。传统叙事漫画根据题材的不同,有时候要保持一种紧张的气氛和状态,而四格漫画的内容几乎都是老少皆宜,富有幽默感而且节奏轻松,相比之下,这种从头到尾洋溢着欢快气氛就显得特别受欢迎。
3 T& h% @9 X' I1 N四格漫画的法则是,不管是“冷笑话四格”还是“萌系四格”,也不管是“单集叙事四格”还是“剧情叙事四格”,最后一格“抖包袱”的时候是绝对要让读者能够感受到“笑点”的。当然有些可能不会让人觉得有多好笑,但也绝不会给人压抑严肃的感觉。这种轻松的氛围在动画化后如果能够好好表现出来的话,整部动画的整体基调也就会给人以愉悦的感觉,这点正是四格漫画改编成动画后最大的优势。) V6 s: i% T. K- R1 P' w; _
四格漫画的第二大优点就是人物形象鲜明突出。四格漫画原本在连载时期就会花一定的篇幅通过四格的对话和介绍来突出角色,使作品中的角色更加引人注意。因为四格漫画的剧情是个比较大的薄弱环节,绝大部分都是要依靠对角色的描写来推进剧情,也因此必须将里面角色的性格和特别之处凸显出来才能体现作品特色,让人印象深刻,于是不知不觉中,角色就占据了主导地位,也因此对于“萌系四格”来说,角色的设定比故事更来得重要。在变成动画后,我们往往会看到开始时即有大段的对话或者吐槽来丰富角色的形象,增添了他们的魅力,通过对话场景让观众能够对这位角色更加了解。以《阿兹漫画大王》为例,也许如今观众已经忘记了那帮高中女生们做过什么事,但绝对会记得那些女生叫什么、是怎样性格与形象。
& V, u6 ]) m, C7 A另外四格漫画还有一个优势,那就是相对独立性。对于传统故事来说,哪怕是一回一个故事的短篇类型漫画,也总有要结束的一天。对于四格动画来说,只要有新的点子就能够持续不断把故事继续下去。而且时间长度不限,从普通的二十五分钟到比较短的两分半钟,都可以尽情发挥。而持续性最典型的如《海螺小姐》,四十年如一日,不仅成为了国民动画,还成为日本人日常文化生活中不可分割的一部分。另外如《黑塔利亚》和《胡子小鸡》,同样是四格改编的作品,但每集的时间长度都比较短,只有五分钟左右。把片子的时间缩短,就能把集数增加。在改编的过程中,基本是保留了四格的四要素。把漫画照搬到动画里面来,无非就是增加了颜色和动作,并配上了声音,但效果就比原先黑白无声2D平面的漫画好。
; D+ S: M' B5 F& F- C) M) t缺点——是非成败皆四格
8 l7 g% L1 G( R, Q5 k四格这种形式对于改编成动画来说,有如双刃剑一般,既能获得特殊的效果,也会造成自己的局限。1 `$ l2 J% T3 Y- X
缺乏连贯性就是四格漫画改编动画的最主要问题,和传统故事漫画的最大不同之处在于短。四个格子就能形成一小段故事,既可以讲述剧情,也可以介绍角色,自由度颇高。虽说四格独立性是它的一个优势,但反过来说,也是一个劣势,高度的自由化会导致作品缺乏连贯性。对于一部动画来说,如果每集的故事都是单独成立的,而缺乏一个主线来连贯,这样千篇一律的模式会使观众在观看的同时对其产生无措感和跳跃性。虽然5分钟的动画时间上比较好控制,但对于观众来说,就有种意犹未尽的感觉,也就是缺乏一种持续的连贯性在支撑。就这点来说,四格漫画改编成动画的作品基本都有这个问题,除非类似《幸运星》和《轻音》这样大幅度改动的,才有可能让人了解到原来还有剧情这种东西存在。
: ~4 p9 J/ v% z* o2 s# w( }2 j而由于剧情的不连贯,于是也就导致了另一种后果——缺乏高潮。对传统故事漫画来说,故事的进展总有一条起伏线在维持,有时候必须要有一定的情节来刺激剧情的发展,而这时候就是所谓的高潮时间。而四格漫画改编的动画最缺的正是这点,因为四格的形式束缚了原作漫画的表现方式,不管你有怎样的故事安排,到了四格漫画里,就只能分割成数块,然后局部慢慢组合,没有那种爆发性的高潮。这样一集动画看下来到最后就变成只能记得里面出现的角色,而他做过什么事情,却会因为有着太多同样的事例而遭人遗忘。
* j# |6 C/ ~7 _9 V9 \四格漫画的制作形式也是相当容易出现问题的一个环节。当一部四格漫画改编动画在播放的时候,它所面对的观众里可能有很多人并没有看过漫画原作,于是在改编成动画后,有些时候动画内容大都按四格漫画的剧情顺序甚至格式进行。比如最近播放的《GA艺术科美术设计班》,这部作品同样是改编自四格漫画,而动画一开始就严格按照四格漫画的方式来制作,一个一个短场景的切换。如果是只有短短几分钟的动画那还好,但如果二十多分钟里面全是这样简短的内容便不免让人觉得有些乏味了。这种完全照搬原作的方式也并不是任何作品都适用的。要是原作漫画的故事性或者搞笑点比较贫乏,改编动画时却还是按照原作来进行,那这样的改编并不能算是成功的。
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, S: R2 [+ U! T+ I相信四格漫画的动画改编风潮还会继续的,并且所占的比例将越来越大,也将会有更多人感受到这小小四格那种精致而别具一格的魅力。
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